力量:增加近战打击值,等级越高则近战打击值越高(近战打击值影响近战攻击力);
敏捷:增加闪避率、防御力;
悟性:增加致命几率,提高内力回复速度,提高生命回复速度(脱离战斗后);
体质:增加生命力上限;
内功:增加内力上限和。
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